¡La nueva tanda de skins Mutationum 2025 ha llegado a AOForever!
Los aventureros del mundo de AOForever ya pueden acceder a la esperada tanda de skins Mutationum 2025, una colección repleta de nuevas skins exclusivas! Esta nueva colección estará disponible por un tiempo muy limitado, aprovecha!
Cada cofre contiene la posibilidad de obtener items de consuelo valorados, objetos legendarios, épicos y normales, ideales para personalizar tu equipo y destacar en las batallas.
El cliente de AOForever ha sido actualizado hoy 17/03/2025, los usuarios deberán actualizar su cliente utilizando el updater del juego, también en caso de cualquier problema pueden volver a instalar el juego desde la web, todos los enlaces y instaladores han sido actualizados!
Descarga AOForever actualizado desde:
https://aoforever.cc/descargar
Unite al discord desde:
https://discord.nosetu.com/
Objetos disponibles en Mutationum 2025:
Skins Legendarias (máxima exclusividad)
Escudo de tortuga de la muerte - Chance: 0.125%
Túnica lúgubre - Chance: 0.125%
Skins Épicas (raras y poderosas)
Báculo lúgubre - Chance: 0.129%
Sombrero lúgubre - Chance: 0.323%
Sombrero Infartante - Chance: 0.581%
Túnica legendaria polar - Chance: 0.129%
Espada de plata zafiro - Chance: 0.258%
Daga +2 perdida - Chance: 0.194%
Hacha de dos infartos - Chance: 0.387%
Skins Normales (pero no menos impresionantes)
Daga +4 del sol - Chance: 0.484%
Armadura de placas sangrienta - Chance: 2.422%
Escudo imperial perdido - Chance: 0.969%
Espada corta lúgubre - Chance: 2.906%
Bastón infartante - Chance: 0.969%
¡Prepárate para la caza de skins y consigue las piezas más exclusivas para tu colección! ¿Serás el afortunado en obtener una de las legendarias?
¡Corre a AOForever y prueba suerte con los cofres Mutationum 2025!
Changelog actualizado 16/03/2025
A continuación, la última actualización del changelog de AOForever.
El equipo de AO Forever sigue trabajando para mejorar la experiencia de juego y traer nuevas funcionalidades a la comunidad. En esta ocasión, presentamos una serie de actualizaciones que abarcan mejoras visuales, optimización de la web, nuevas mecánicas y ajustes en el sistema de juego. A continuación, detallamos todas las novedades:
Para ver el changelog completo de AOForever visita el siguiente enlace:
http://aoforever.cc/changelog
Mejoras Visuales y de Jugabilidad
1) Se agregaron más detalles visuales al seleccionar un cofre desde el inventario.
2) Se ha remasterizado el efecto del hechizo Inmovilizar.
3) El dungeon Magma ha sido remasterizado por completo para una mejor experiencia de juego.
4) Nuevo comando /MODONOCHE para activar o desactivar el modo noche.
5) Friendly Fire activado en los retos Fast.
6) Ahora no es posible arrojar ítems a jugadores que estén comerciando.
Actualizaciones en la Web
7) Se mejoró la experiencia de uso de la web en plataformas Android (corrección en el top menu).
8) Nueva funcionalidad: ahora es posible recuperar el PIN de un personaje desde la web. Recuperar PIN.
https://pin.aoforever.cc/
9) Sección "Estado del Servidor": ahora se puede visualizar la subasta activa y sus detalles.
10) Sección "Estado del Servidor": si hay un bonus de EXP activado, se reflejará en la web.
Sistema de Pozos: Nueva Mecánica de Juego
11) Se implementa el comando /POZO, que permite a los jugadores aportar oro a un fondo común (pozo). A medida que se alcanzan ciertos porcentajes de progreso, se envían anuncios globales. Al llegar al 100%, se activa una acción especial. Ejemplos:
Pozo de XXkk: activa un Happy Hour al completarse.
Pozo de xxkk: desata una invasión de NPCS.
Pozo de xxkk: Crea un teleport temporal en Isla MGM
Mejoras en el sistema de pozos:
Si hay un pozo habilitado, ahora se mostrará en la web. Desde esta URL: https://pozo.aoforever.cc/
Si un jugador excede el aporte de 50k en el pozo, se enviará una notificación a Discord
El oro total quemado del sistema de pozos ahora aparece en la web. Desde esta URL: https://pozo.aoforever.cc/
Nuevas Funcionalidades para Torneos y Eventos
12) Ahora los GM pueden configurar el precio de inscripción de los torneos automáticos 1vs1.
13) Si hay un evento de doble EXP activado, aparecerá en consola al loguear, cada 15 minutos en consola y también al tipear el comando /EVENTOS.
14) Ahora, el comando /EST muestra estadísticas de retos 1vs1. El ganador del reto también recibirá sus estadísticas en consola al finalizar el reto.
Nuevo Sistema de Ranking de Retos
15) Se ha implementado un sistema de ranking para retos, donde los jugadores podrán ver:
Retos ganados
Retos perdidos
Oro ganado
Oro perdido
. Puedes consultar el ranking en: Ranking de Retos. Desde esta URL: https://retos.aoforever.cc/
Otros Ajustes Importantes
16) Mejoras en el sistema de detección de doble cliente y en el sistema de centinela.
17) En el mapa 217, se descontarán 1000 monedas de oro por minuto. Si un jugador no tiene suficiente oro, será expulsado de la sala.
18) Se han implementado diálogos premium configurable in-game los cuales tienen una leve diferencia a la font original.
19) Se ha agregado una autoredirección al battle server en caso de mantenimiento, sin necesidad de reiniciar el cliente.
Estas mejoras están diseñadas para optimizar la experiencia de juego y ofrecer nuevas dinámicas a la comunidad. Esperamos que disfruten de estas novedades y seguimos atentos a sus sugerencias y comentarios.
El titan del mes se aproxima...
Las llamas crepitaban en la taberna mientras las sombras danzaban en las paredes de piedra.
El rumor se extendía como un incendio: el torneo se acercaba. ⚔️
El Titán del Mes pronto sería elegido, y con él, un nuevo nombre se grabaría en la historia… o en la desgracia.
Los aldeanos murmuraban con temor y ansiedad. ¿Quién se alzaría con la victoria?
¿Sería un guerrero noble, un protector del pueblo?
¿O un despiadado asesino que usaría su fuerza para el caos?
Nadie lo sabía. Lo único seguro era que en cada rincón de Argentum, la tensión se respiraba en el aire.
En los campos, los guerreros entrenaban sin descanso, perfeccionando cada golpe, cada conjuro.
⚔️ En los cuarteles, incluso los soldados del rey se preparaban, temerosos de que el próximo campeón se convirtiera en un enemigo de la corona.
Desde las tierras oscuras, el mismísimo diablo ? enviaba a su legión, ansioso de reclamar el título y sumergir el mundo en sombras.
Y no eran solo los habitantes de Argentum quienes se alistaban. Desde otros pueblos, desde ciudades lejanas, desde reinos olvidados, los más grandes combatientes emprendían su marcha.
No importaba el origen, la casta o el linaje. En la arena, solo una ley regía: la del más fuerte.